UWAGA! PROMOCJA – ZESTAW GIER! KARTY BLISKOŚCI TERAZ TANIEJ!
Zestaw zawiera następujące gry:
- Karty samooceny i samopoznania 85 zł (cena regularna: 99 zł)
- Gra we wspomnienia 85 zł (cena regularna: 99 zł)
- Otwarte karty 65 zł (cena regularna: 75 zł)


(…) dla Wydawnictwa Psychologiadziecka.org za zdobycie Wyróżnienia w kategorii GRY DLA DZIECI W WIEKU 8-17 za tytuł Karty samooceny i samopoznania
Karty samooceny i samopoznania to gra dla psychologów, nauczycieli, rodzin i Ciebie. Minimalny wiek gracza to 7 lat, a maksymalny nie istnieje 🙂
Gwarantujemy dobrą zabawę, nową jakość budowania relacji i dużo zaskoczeń odpowiedziami graczy.
PUDEŁKO ZAWIERA:
- Składaną planszę.
- 110 kart podzielonych na 4 kategorie:
- Poznaj siebie lepiej,
- Ja i moje marzenia,
- Ja i inni,
- karty bonusowe.
- 5 pionków w niestandardowych kolorach.
- Kostkę do gry.
- 2 znaczniki w kształcie gwiazdek.
- Instrukcja gry.
CELEM GRY JEST:
- odkrycie swoich zasobów,
- wzmocnienie zalet i mocnych stron,
- lepsze poznanie siebie i graczy,
- skierowanie uwagi na swoją przyszłość,
- uświadomienie sobie aktualnych emocji,
- bliższe spojrzenie na relacje rodzinne i społeczne.
KILKA WARIANTÓW ROZGRYWKI:
- o charakterze rywalizacji,
- o charakterze kooperacji,
- o charakterze kooperacji dla wielu graczy,
- dowolność zasad.

(…) dla Wydawnictwa Psychologiadziecka.org za zdobycie Wyróżnienia w kategorii GRY DLA DZIECI W WIEKU 8-17 za tytuł Gra we wspomnienia.
Liczba różnorodnych kart akcji i kart wspomnień, a także system punktacji, łatwe zasady i kilka wariantów gry sprawiają, że każda rozgrywka jest unikalna.
Daj porwać się wspomnieniom i opowiedz znajomym, jak Ty to wszystko pamiętasz.
O GRZE:
- Gra jest odpowiednia dla dzieci powyżej 10 roku życia, młodzieży i dorosłych.
- Jedna rozgrywka (w zależności, czy gracze będą chcieli grać więcej) trwa ok. 24-40 minut,
- Zasady gry są proste. Opanujesz je w ok. 5 minut 🙂
- W instrukcji znajdziesz jeszcze trzy propozycje innych wariantów gry (np. gdy liczba graczy przekracza 5).
GŁÓWNY CEL GRY:
Ułożenie prawdziwego wspomnienia z zebranych kart wspomnień oraz zdobycie największej liczby punktów.
EDUKACYJNE I TERAPEUTYCZNE CELE GRY:
- Nawiązywanie i umacnianie relacji z pozostałymi graczami.
- Rozwijanie kreatywności i wyobraźni.
- Ćwiczenie pamięci i koncentracji.
- Dzielenie się swoimi wspomnieniami.
- Rozwijanie umiejętności opowiadania historii i aktywnego słuchania.
- Umacnianie samooceny i rozwijanie samoświadomości graczy.


Otwarte karty… dla dorastających to gra autorstwa seksuolożki, psycholożki, psychoterapeutki i doktor nauk humanistycznych Angeliki Szelągowskiej-Mironiuk dla psychologów, nauczycieli, rodzin i Ciebie. Minimalny wiek gracza to 14 lat.
Karty stwarzają okazję do poznania siebie nawzajem, podzielenia się różnymi ciekawymi informacjami o sobie, ale także do wysłuchania opowieści innych osób, które razem z Tobą zasiądą do tej gry.
Zestaw zawiera 81 kart
Nieszablonowe pytania zostały podzielone na 6 kategorii:
- Odkrywanie ciała
- Moje dzieciństwo
- Oswajanie emocji
- Relacje z innymi
- Marzenia i ambicje
- Świat i społeczeństwo
Zasady są bardzo proste!
Ustalcie z graczami kolejność (np. zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara) i po kolei losujcie jedną kartę.
Sięgający po kartę udziela odpowiedzi na widniejącej na niej pytanie. Oczywiście najcenniejsza jest szczerość, a wartość ma także refleksja nad odpowiedzią – to droga do poznania siebie. Pamiętaj jednak, że ważne są Twoje granice – jeśli nie chcesz odpowiadać na jakieś pytanie, bo na przykład w danej grupie wolałbyś się tak bardzo nie otwierać, możesz odmówić bez podawania przyczyny. Zadaniem innych jest to uszanować.
Po zakończeniu rozgrywki przedyskutujcie, które kategorie pytań były dla Was najciekawsze i najtrudniejsze.
Recenzje
Na razie nie ma opinii o produkcie.